inni klienci kupili również:
Scythe
Scythe
399,90 zł 274,90 zł
szt.
Tajemnicze Domostwo
Tajemnicze Domostwo
134,90 zł 104,90 zł
szt.
Root (edycja polska)
Root (edycja polska)
179,90 zł 144,90 zł
szt.
This War of Mine: Gra planszowa
This War of Mine: Gra planszowa
219,90 zł 169,90 zł
Cywilizacja: Poprzez wieki (3 edycja)
Cywilizacja: Poprzez wieki (3 edycja)
189,90 zł 139,90 zł
szt.
Cyklady
Cyklady
219,90 zł 159,90 zł
szt.
Na skrzydłach
Na skrzydłach
169,90 zł 149,90 zł
szt.
Century: Korzenny Szlak
Century: Korzenny Szlak
179,90 zł 139,90 zł
szt.
Wielki połów
Wielki połów
129,90 zł 92,90 zł
szt.
Producenci
Najlepsze okazje
Kawalerzyści Tullych
Kawalerzyści Tullych
149,90 zł 139,90 zł
szt.
Bracia Ubodzy
Bracia Ubodzy
149,90 zł 139,90 zł
szt.
Kusznicy Budowniczych
Kusznicy Budowniczych
149,90 zł 139,90 zł
szt.
Harcownicy Krwawych Komediantów
Harcownicy Krwawych Komediantów
149,90 zł 139,90 zł
szt.
Krwawi Komedianci Jazda na Zebroniach
Krwawi Komedianci Jazda na Zebroniach
149,90 zł 139,90 zł
szt.
Solar City
Solar City
179,90 zł 139,90 zł
szt.
Descent: Legendy Mroku
Descent: Legendy Mroku
649,95 zł 569,90 zł
szt.
ON MARS
ON MARS
499,90 zł 469,90 zł
szt.
Pięć Klanów: Rzemieślnicy Naqali
Pięć Klanów: Rzemieślnicy Naqali
119,90 zł 84,90 zł
szt.
Pięć Klanów
Pięć Klanów
249,90 zł 169,90 zł
szt.
Blood Rage (edycja polska)
Blood Rage (edycja polska)
339,90 zł 239,90 zł
szt.
Brass: Birmingham (edycja polska)
Brass: Birmingham (edycja polska)
279,90 zł 199,90 zł
szt.
Newsletter
Zostaw nam swój adres email a zyskasz dostęp do wyjątkowych promocji :)

Cooper Island (edycja polska)

www.portalgames.pl-wyspa-coopera-br-premiera--q3-2020-2249.png
  • promocja
Dostępność: dostępny
Wysyłka w: 24 godziny
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena: 174,90 zł 259,90 zł 174.90
ilość szt.
Zyskujesz 174 pkt [?]
dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: Portal Games

Opis

Gra planszowa Cooper Island  

Cooper Island to gra strategiczna dla 2-4 graczy z dodatkowym trybem solo, w której zasiedlać będziecie półwyspy tytułowej Wyspy Coopera. Każdy z graczy dysponuje robotnikami, których rozmieszcza na akcjach w centralnej części wyspy. Główną mechaniką jest rozmieszczanie płytek terenu na swoim półwyspie w taki sposób, by tworzyć kolejne poziomy danego terenu, dające wtedy cenniejsze surowce. Każdy gracz ma do dyspozycji także między innymi małe i duże budynki oraz twierdzę w swoim kolorze, które będzie stawiać na swoim półwyspie w ramach swoich akcji zdobywając punkty. Punkty zwycięstwa, czyli punkty steru, zdobywa się na kilka sposobów, ale najciekawszym z nich jest okrążanie planszy swoimi żaglowcami i zbieranie w ten sposób żetonów dzienników pokładowych. Ale uwaga: mijając porty trzeba też będzie płacić za postój w nich.

Witajcie na Cooper Island,
 

osobliwie ukształtowanej wyspie na Atlantyku z kilkoma półwyspami rozciągającymi się od jej centrum. Dzięki flocie dwóch żaglowców każdy z was wylądował na brzegu innego półwyspu i zbudował mały port. Od tego momentu waszym celem jest zdobycie jak największej liczby punktów. Aby tego dokonać, musicie zbadać i jak najbardziej rozwinąć swój półwysep. Na wyspie znajdują się 4 typy terenu, z których możecie pozyskać zasoby: lasy dające drewno, łąki umożliwiające produkcję żywności, góry gdzie można pozyskiwać kamień i złoto oraz osady, gdzie można produkować płótno.

Przebieg rozgrywki

Gra składa się z 5 rund, a każda z nich z 3 faz: fazy dochodu, fazy robotników i fazy porządkowania.

W fazie dochodu każdy z graczy umieszcza jedną płytkę wysepki i jedną podwójną płytkę terenu, a w kolejnych rundach może mieć do dyspozycji więcej tego typu akcji (jeśli załadował łodzie kupieckie).

W fazie robotników gracze korzystają z robotników dostępnych na ich planszetce i umieszczają na polach robotników na środku planszy. Ma znaczenie, kto pierwszy deklaruje daną akcję (jeśli jest tam już pionek w innym kolorze, trzeba zapłacić graczowi w tym kolorze.
Istnieje 8 segmentów akcji, które można deklarować w fazie robotników. Segmenty A, C, E i G pozwalają zdobywać i/lub umieszczać płytki terenu w celu generowania zasobów.Segmenty B, D, F i H pozwalają wydać te zasoby, aby zdobyć punkty steru i inne korzyści. W tej fazie można między innymi stawiać budynki (niektóre z nich dają dodatkowe punkty na koniec), a także usuwać z planszy ruiny, zamieniając je na posągi w swojej pracowni rzeźbiarskiej. Posągi stojące na półwyspie dostarczają w każdej rundzie dodatkowych punktów.
Do wykonania części akcji konieczne jest opłacenie kosztu akcji, w monetach lub zasobach, które magazynuje się na miejscach magazynowych lub na polach terenu: dlatego tak ważna jest rozbudowa swojego półwyspu. Jeśli nie macie danego surowca, jeszcze nie wszystko stracone: wymiana handlowa jest możliwa: podczas jednej z akcji błyskawicznych na planszy.
W ramach akcji można także między innymi budować łodzie kupieckie, które dostarczają dodatkowych korzyści. W przedsprzedaży Copper Island w sklepie Portal Games, możecie znaleźć bonusowe łodzie kupieckie. Pamiętajcie też o spełnianiu osiągnięć, jakimi są kamienie milowe – to pozwala na uzyskanie nowych robotników, a co za tym idzie – więcej możliwych akcji do wykonania. Wypełniajcie także odpowiednie wymogi, by zdobywać punkty steru z kart królewskich zleceń!

Faza porządkowania składa się z 7 kroków. Są to: wyżywienie robotników, ponowna aktywacja zasobów, zdobywanie bonusów z posągów, zdobywanie bonusu z półwyspu, powrót robotników, porządkowanie targowiska i przesunięcie kapitana portu na kolejny statek towarowy.
 
 
 
 
Zawartość pudełka
  • 1 plansza wyspy centralnej
  • 5 elementów
  • 4 płytki zatoki
  • 4 plansze półwyspu (1 na gracza)
  • 4 plansze graczy (1 na gracza)
  • 4 plansze robotników (1 na gracza)
  • 24 płytki wysepek (6 na gracza)
  • 24 żetony łodzi kupieckich (6 na gracza)
  • 20 żetonów ruin/posągów (5 na gracza)
  • 16 żetonów kamieni milowych (4 na gracza)
  • 20 żetonów skrzyń (5 na gracza)
  • 16 zwykłych robotników (4 na gracza)
  • 8 specjalnych robotników (2 na gracza)
  • 8 małych budynków (2 na gracza)
  • 8 dużych budynków (2 na gracza)
  • 4 twierdze (1 na gracza)
  • 4 żaglowce jednomasztowe (1 na gracza)
  • 4 żaglowce dwumasztowe (1 na gracza)
  • 4 znaczniki kartografów (1 na gracza)
  • 60 podwójnych płytek
    terenu
    (dwustronnych)
  • 56 pojedynczych
    płytek
    terenu
    (dwustronnych)
  • 24 karty
    trybu solo
  • 30 żetonów
    dziennika
    pokładowego
  • 16 żetonów
    kotwic
  • 5 kart statków
    towarowych
  • 8 kart królewskich zleceń
  • 15 kart małych budynków
  • 15 kart dużych budynków
  • 1 karta punktacji końcowej
  • 1 kapitan portu
  • 1 żeton Coopera
  • 1 woreczek
  • 100 kostek zasobów (po 20 w pięciu kolorach)
  • 24 monety
  • 1 bloczek z kartami punktacji
  • 1 instrukcja
 

Dane techniczne

Ilość graczy od 1 do 4
Czas gry 60- 90 min
Zalecany wiek od 12 lat
Wersja językowa polska
Instrukcja polska

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl